规范
- 脚本内的 set 方法总是遵循以下写法:
|
|
细节
动画状态机
AnimationTree 节点的 Expression 只能检查目标脚本内的类型以及变量
我遇到的情况是,将枚举类型定义在其他脚本,则 Expression 无法正确识别类型,导致无法正确判断对应的条件
安卓导出
Android Studio 设置代理后仍然无法下载依赖(依赖缺失会直接导致安卓导出失败)
解决方法:将项目和用户本地的 gradle.properties 文件中的代理配置移除掉
导出到模拟器运行时闪退
解决方法:将渲染模式改为兼容模式(Compatibility)
打包后的安卓程序无法正常获取安卓插件实例
可能的原因:Godot 中的安卓导出插件的 _get_name 方法与安卓插件的 getPluginName 的返回值不同